Atividade.Digital
Opostos ou Iguais?
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP10
Identificaremos sinônimos de palavras de texto lido, determinando a diferença de sentido entre eles, e formaremos antônimos de palavras encontradas em texto lido pelo acréscimo do prefixo de negação in-/im-.
JOGAR
Penetra surdamente no reino das palavras
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF69LP53
Reconhecer textos pertencentes ao gênero literário poema.
JOGAR
Jogo das Frutas
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
Você conhece as frutas na feira? Então vem comigo...
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O PATO E OUTRAS RIMAS
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP07
JÁ PERCEBEU QUE QUANDO VOCÊ CANTA, ALGUMAS PALAVRAS TÊM O SOM FINAL PARECIDO? POIS É! É JUSTAMENTE O QUE APRENDEREMOS.
JOGAR
Plural de palavras terminadas em -ÃO
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP08
  • EF03LP10
Reconhecer prefixos e sufixos do plural, utilizando-os para compreender palavras e para formar novas palavras.
JOGAR
Caça palavras
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP03
  • EF02LP08
Trabalharemos a leitura e escrita de palavras com correspondências regulares diretas entre letras e fonemas (c e ç) e correspondências regulares contextuais.
JOGAR
As palavras e os seus sons
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP06
Identificar a sílaba tônica das palavras.
JOGAR
Olê, Olê, Olá uma Marchinha vou cantar
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF15AR23
Reconheceremos através das marchinhas de carnaval, as relações processuais entre diversas linguagens artísticas e o significado das comemorações e festas da cultura brasileira.
JOGAR
Diminutivos e AUMENTATIVOS
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP11
Identificaremos e formaremos aumentativos e diminutivos de palavras com os sufixos -ão/-ona e -inho/-zinho.
JOGAR
Zoo dos Nomes
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP08
  • EF01LP05
Relacionar imagens e elementos sonoros com a sua representação escrita.
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