Veículos e seus tipos de energia!
  • Ciências
  • EF01CI01
Compararemos características de diferentes materiais presentes em objetos de uso cotidiano, discutindo sua origem, tipos de energias e os modos como são usados
JOGAR
Joan Miró
  • Artes
  • EF15AR01
Identificaremos, apreciaremos e conheceremos um pouco da vida e obras do artista Joan Miró .
JOGAR
Ciência no Mundo de Stranger Things
  • Ciências
  • Física
  • EF08CI12
  • EF08CI09
  • EF08CI15
  • EF08CI14
O objetivo desta atividade é despertar o interesse dos alunos em física e ciências, explorando conceitos científicos através de elementos da ficção. A atividade visa desenvolver habilidades de pensamento crítico, estimulando os alunos a questionar e explorar os fenômenos científicos apresentados em contextos fictícios.
JOGAR
Juguetes
  • Espanhol
  • EF02LP08
  • EF02LP06
  • EF02LP17
  • EF02LP19
O objetivo desta atividade educacional é expandir o vocabulário em espanhol dos alunos, focando nos nomes de brinquedos (juguetes). Através de jogos (juegos), os alunos irão aprender e praticar novas palavras, melhorando suas habilidades de compreensão e comunicação em um novo idioma.
JOGAR
Não importa o lugar, brincadeira vai encontrar!
  • História
  • EF02HI02
Identificaremos e descreveremos brinquedos e brincadeiras que as pessoas exercem em diferentes comunidades.
JOGAR
Região Norte
  • Geografia
  • EF04GE07
  • EF03GE06
Identificar aspectos culturais e geográficos da Região Norte.
JOGAR
Simulado SAEB 9º ano - Língua Portuguesa
  • Língua Portuguesa
  • EF69LP01
  • EF69LP03
  • EF69LP02
  • EF69LP06
  • EF69LP08
  • EF69LP05
  • EF69LP04
  • EF69LP07
  • EF69LP11
  • EF69LP12
  • EF69LP10
  • EF69LP09
  • EF69LP19
  • EF69LP16
  • EF69LP13
  • EF69LP20
  • EF69LP15
  • EF69LP17
  • EF69LP18
  • EF69LP14
Aprimorar a competência linguística dos alunos ao praticar questões de Língua Portuguesa similares às do SAEB. Por meio do simulado, os estudantes terão a oportunidade de treinar suas habilidades, aumentar a compreensão textual e melhorar a escrita.
JOGAR
Memória, Cultura e Patrimônio
  • História
  • EF03HI02
  • EF03HI01
  • EF03HI03
 Identificar os patrimônios históricos e culturais  e as memórias de um povo.
JOGAR
Dia da Língua Portuguesa
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP02
  • EF02LP18
Reconhecer a importância da Língua Portuguesa e da data comemorativa em questão
JOGAR
Definições de ruas
  • Geografia
  • EF01GE01
Descreveremos características observadas de seus lugares de vivência (rua, avenida, estrada e vielas) e identificaremos semelhanças e diferenças entre esses lugares.
JOGAR
Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.