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Jogos e Atividades Educativas

Explore nossa biblioteca de jogos e atividades educativas gratuitas. Filtre por disciplina ou ano escolar para encontrar recursos específicos para suas necessidades.

Arte Indígena

  • 5º ano EF
  • Artes
  • EF15AR04
  • EF15AR05
  • EF15AR06

Vamos conhecer um pouco sobre a cultura indígena

JOGAR

Os feras da tabuada do 5

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA03
  • EF03MA04

Vamos reforçar a tabuada do 5! 

JOGAR

 Buscando a informação

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP05
  • EF01LP04
  • EF01LP06
  • EF01LP08
  • EF01LP01
  • EF01LP03

Trabalharemos a Leitura e compreensão de um texto informativo, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto, relacionando sua forma de organização à sua finalidade.

JOGAR

Características dos materiais: Dureza e elasticidade

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF05CI01

Identificar a diferença entre dureza e elasticidade.

JOGAR

Artigos definidos e indefinidos

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP07
  • EF04LP07

Identificar a concordância entre artigo, substantivo e adjetivo (concordância no grupo nominal).

JOGAR

Multiplicando por 3

  • 2º ano EF
  • Matemática
  • EF02MA07

Resolveremos e elaboraremos problemas de multiplicação por 3 com a ideia de adição de parcelas iguais por meio de estratégias e formas de registro pessoais, utilizando ou não suporte de imagens e/ou material manipulável.

JOGAR

O CARNAVAL CHEGOU: Marchinhas de carnaval

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP14
  • EF04LP13
  • EF04LP19
  • EF04LP26
  • EF04LP17

O objetivo desta atividade é explorar a riqueza da cultura brasileira através da análise de letras de músicas e marchinhas de Carnaval. Os alunos irão desenvolver habilidades de leitura e compreensão textual, identificando diferentes gêneros literários e textuais. Além disso, a atividade incentiva a apreciação da música como forma de expressão cultural.

JOGAR

O bichinho das letras 

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP05
  • EF01LP08

Relacionar elementos sonoros com sua representação escrita e  reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala

JOGAR

Finalizo o que escrevo. Exclamo! Ou interrogo?

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP09

Trabalharemos o uso adequado do ponto final, ponto de interrogação e ponto de exclamação.

JOGAR

Substantivo Primitivo e Derivado

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP04
  • EF04LP05

Vamos entender o que é substantivo primitivo e substantivo derivado.

JOGAR

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