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Jogos e Atividades Educativas

Explore nossa biblioteca de jogos e atividades educativas gratuitas. Filtre por disciplina ou ano escolar para encontrar recursos específicos para suas necessidades.

Quizz

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Educação Física

Atualidades e Esportes

JOGAR

JOGOS DA MEMÓRIA

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Educação Física

Raciocínio lógico e memória: desenvolver estratégias para lembrar e relacionar informações.

JOGAR

Interpretação de texto -verbos de rotina em Inglês

  • 3º ano EF
  • Inglês

(EF05LI00.n.08) Reconhecer por meio de recursos midiáticos, situações que envolvem expressões de conversas formais e informais. – (EF05LI00.n.11) Recordar e utilizar verbos para descrever rotinas no tempo verbal do presente simples. – (EF05LI00.n.14) Utilizar diferentes linguagens ajustadas às variadas intenções comunicativas. Retirado do site: https://planejamentosdeaula.com/plano-de-aula-de-lingua-inglesa-aprendendo-rotinas-diarias/#gsc.tab=0

JOGAR

Desafios Matemáticos

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Matemática

Desenvolvimento de Pensamento e Raciocínio Lógico

JOGAR

Brincando de adição

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • Matemática

(EF02MA05) Construir fatos básicos da adição e subtração e utilizá-los no cálculo mental ou escrito.

JOGAR

Aula-Luis (29/09)

  • 2º ano EM
  • Química

Química Orgânica <3 <3 <3

JOGAR

Jogo de palavras

  • 6º ano EF
  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • 1º ano EM
  • 2º ano EM
  • 3º ano EM
  • Pré-escola EI
  • Língua Portuguesa
  • Geografia
  • História
  • Química
  • Física
  • Educação Física

Estudo e interpretação do manual de Prevenção de Acidentes no Lar e Escola.

JOGAR

Soma e subtração simples - 1º ano

  • 1º ano EF
  • Matemática

???? Competências Gerais da BNCC (Relacionadas à Matemática) - Competência 1: Valorizar e utilizar os conhecimentos matemáticos para compreender e atuar no mundo. - Competência 4: Utilizar diferentes linguagens (verbal, corporal, visual, sonora e digital) para expressar e comunicar ideias. - Competência 5: Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de forma crítica e ética. ### ???? **Habilidades Específicas de Matemática – 1º Ano** | **Código BNCC** | **Descrição da Habilidade** | |--

JOGAR

História I período colonial

  • 3º ano EF
  • História

período colonial, escravidão, independência

JOGAR

História

  • 3º ano EF
  • História

período da independência

JOGAR

Português I sílaba tônica

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

entender a sílaba tônica e diferenciar oxítona, paroxítona e proparoxítona

JOGAR

EMOJIS MEMÓRIA

  • Pré-escola EI
  • Ciências Sociais

RECONHECIMENTO DO OUTRO DESENVOLVENDO A EMPATIA

JOGAR

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