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Jogos e Atividades Educativas

Explore nossa biblioteca de jogos e atividades educativas gratuitas. Filtre por disciplina ou ano escolar para encontrar recursos específicos para suas necessidades.

É continha de menos?

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA08

VAMOS APRENDER ALGUMAS ESTRATÉGIAS PARA O CÁLCULO DE SUBTRAÇÃO?

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Explorando Leonardo da Vinci: Arte e Matemática

  • 5º ano EF
  • Artes
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF05MA05

Nesta atividade, os alunos desenvolverão habilidades de observação, análise crítica, e resolução de problemas, combinando conhecimentos de artes visuais e conceitos matemáticos, inspirados pelas obras e invenções de Leonardo da Vinci.

JOGAR

Simulado IDEB - Matemática - 5º ano

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA01
  • EF05MA02
  • EF05MA04
  • EF05MA03
  • EF05MA14
  • EF05MA07
  • EF05MA08
  • EF05MA17

O objetivo desta atividade é simular uma prova do IDEB de matemática para o 5º ano. Através desta estratégia, os estudantes poderão identificar suas lacunas de aprendizado, potencializando seu desempenho acadêmico.

JOGAR

Descobrimento do Brasil

  • 3º ano EF
  • História
  • EF03HI01
  • EF03HI03
  • EF03HI02

Conhecer a história da chegada dos portugueses no Brasil em 1.500

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Escola: Um lugar especial

  • 1º ano EF
  • Geografia
  • EF01GE04
  • EF01HI04

Identificaremos as diferenças entre os variados ambientes da escola, reconhecendo as especificidades dos hábitos e das regras que os regem.  

JOGAR

Folclore: Brincadeiras típicas do Brasil

  • 4º ano EF
  • Geografia
  • EF04GE08
  • EF04GE09

Reconhecer a diversidade da cultura local. Resgatar algumas lendas que fazem parte do folclore brasileiro.

JOGAR

As grandes regiões do Brasil

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Geografia
  • EF04GE05
  • EF04GE07
  • EF05GE01

O objetivo desta atividade é enriquecer a compreensão dos alunos sobre as cinco regiões brasileiras, explorando suas características distintas. Com isso, esperamos ampliar sua perspectiva geográfica, incentivar a curiosidade, desenvolver habilidades analíticas e promover uma maior compreensão sobre a diversidade cultural e geográfica do Brasil.

JOGAR

Criando um Mundo no Minecraft

  • 6º ano EF
  • Geografia
  • EF06GE03

O objetivo desta atividade é utilizar o Minecraft como ferramenta de aprendizado para desenvolver a compreensão dos alunos sobre o território brasileiro, espaço geográfico, relevo, clima, biomas e vegetação. Através do planejamento e construção de mapas, os alunos serão incentivados a explorar e entender as características geográficas do Brasil de maneira lúdica e interativa.

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DIRECCIONES

  • 4º ano EF
  • Espanhol
  • EF04LP06
  • EF04LP22

O objetivo desta atividade é fortalecer o vocabulário em Espanhol dos alunos, especialmente na identificação e uso de palavras relativas à direita, esquerda, direções e posições. Através disto, eles desenvolverão habilidades de orientação espacial e comunicação efetiva neste idioma.

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Vivendo cada momento

  • 2º ano EF
  • Ciências
  • EF02CI04

Descreveremos as características das fases da vida de plantas e animais que fazem parte de seu cotidiano e relacioná-las ao ambiente em que eles vivem.

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