Contando o tempo (antes e depois de Cristo)
  • História
  • EF02HI06
Identificaremos e organizaremos, temporalmente, fatos da vida, usando noções relacionadas ao tempo (antes e depois).
JOGAR
A Raposa e o Galo
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP13
  • EF03LP05
  • EF03LP19
O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de leitura e escrita, através do estudo de fábulas. Além disso, aprimorará a ortografia e a interpretação de texto, fundamentais para a comunicação eficaz.
JOGAR
As Donas Reticências...
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP03
  • EF05LP11
  • EF05LP01
O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão dos alunos sobre a gramática e o uso de pontuação, particularmente as reticências, na Língua Portuguesa. Isso irá ajudá-los a desenvolver habilidades de escrita mais claras e eficazes.
JOGAR
Respeito é bom, eu quero é mais
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
  • EF03LP19
  • EF03LP26
  • EF03LP18
  • EF03ER02
  • EF03LP21
  • EF03LP23
  • EF03ER04
  • EF03ER01
  • EF03ER03
  • EF03ER05
Um dever de todos
JOGAR
Palavras terminadas em -ESA e -EZA
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06
  • EF04LP13
  • EF04LP07
O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre fonemas e grafemas, explorando a fonologia e a ortografia da Língua Portuguesa. Através do estudo das diferenças entre os sons 'S' e 'Z' e o uso dos sufixos '-ESA' e '-EZA', os alunos poderão melhorar suas habilidades de leitura, escrita e interpretação, contribuindo para uma comunicação mais eficaz.
JOGAR
Componentes do Ar
  • Ciências
  • Língua Portuguesa
  • EF05CI03
  • EF02LP21
Identificar os efeitos decorrentes da ação do ser humano sobre o equilíbrio ambiental relacionando a vegetação com o ciclo da água e a conservação dos solos, dos cursos de água e da qualidade do ar atmosférico. Explorar, com a mediação do professor, textos informativos de diferentes ambientes digitais de pesquisa, conhecendo suas possibilidades.
JOGAR
Cantigas de Ninar
  • Artes
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP15
  • EF15LP01
  • EF15AR14
Identificar a função social de textos que circulam em campos da vida social dos quais participa cotidianamente. Cantar cantigas e canções, obedecendo ao ritmo e à melodia. E perceber e explorar os elementos constitutivos da música (altura, intensidade, timbre, melodia, ritmo etc.), por meio de jogos, brincadeiras, canções e práticas diversas de composição/criação, execução e apreciação musical.
JOGAR
Adição e subtração com números naturais
  • Matemática
  • EF04MA03
  • EF04MA04
  • EF04MA06
  • EF04MA05
Resolver Situações - Problemas com números naturais envolvendo adição e subtração.
JOGAR
Localização e Movimentação
  • Matemática
  • EF03MA14
  • EF04MA13
  • EF04MA14
  • EF03MA13
Vamos trabalhar pontos de referência, direção e sentido por meio de mapas e malhas
JOGAR
ARTES VISUAIS: PINTURA
  • Artes
  • EF15AR01
VAMOS CONHECER UM POUCO MAIS SOBRE ESTA FORMA DE EXPRESSÃO QUE NOS ACOMPANHA HÁ MUITO TEMPO!
JOGAR
Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.