Decifrando as palavras com M antes de P e B
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP05
Leremos e escreveremos corretamente palavras com marcas de nasalidade (m) e trabalharemos a regra de ortografia que antes de P e B usamos a letra M. 
JOGAR
Acentuação das oxítonas
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP03
Nessa aula, vamos aprender quando colocamos o acento gráfico nas palavras oxítonas.
JOGAR
Meio de transporte: Bicicleta
  • Educação Física
  • Geografia
  • EF03GE06
  • EF03GE07
  • EF03LP26
O objetivo desta atividade é familiarizar os alunos com a bicicleta como meio de transporte, promovendo a compreensão de sua importância para a saúde e meio ambiente. Através de atividades práticas, os alunos desenvolverão habilidades motoras e conhecimento sobre segurança no trânsito.
JOGAR
O QUE SÃO BAIRROS?
  • Geografia
  • EF02GE09
  • EF02GE08
CADA PESSOA MORA EM UM LOCAL DIFERENTE, COM ESTRUTURAS DIFERENTES, CASAS DIFERENTES. VOCÊ SABE AS CARACTERÍSTICAS QUE ESSES LOCAIS PODEM TER?
JOGAR
Corpo humano: A digestão e a respiração
  • Ciências
  • EF05CI05
  • EF05CI06
Reconhecer o corpo humano como todo integrado. Conhecer as funções dos sistema digestório e respiratório.
JOGAR
Ouça o X
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06
  • EF04LP03
  • EF04LP07
O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades em Língua Portuguesa dos alunos, abordando temas como Ortografia e Fonologia, especialmente no uso do som do 'X'. Através de práticas lúdicas e interativas, os estudantes desenvolverão competências necessárias para uma escrita e leitura eficaz.
JOGAR
Os primeiros seres humanos
  • História
  • Geografia
  • EF04CI01
Identificar as hipóteses científicas sobre o surgimento da espécie humana e sua historicidade e analisar os significados dos mitos de fundação.
JOGAR
Acentuação de oxítonas
  • Língua Portuguesa
  • EF67LP32
Nessa aula, vamos aprender quando colocamos o acento gráfico nas palavras oxítonas.
JOGAR
QUAL A ORIGEM DOS PRODUTOS?
  • Educação Financeira
  • EF01GE01
  • EF02GE02
  • EF01CI01
  • EF02CI02
  • EF02MA20
  • EF01MA20
DE ONDE VÊM TUDO AQUILO QUE VOCÊ CONSOME? VAMOS DESCOBRIR JUNTOS?
JOGAR
Craque na tabuada do 9
  • Matemática
  • EF02MA07
Nesta atividade, vamos associar o conceito de multiplicação  por 9 à ideia de adição de parcelas iguais. 
JOGAR
Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.