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Jogos e Atividades Educativas

Explore nossa biblioteca de jogos e atividades educativas gratuitas. Filtre por disciplina ou ano escolar para encontrar recursos específicos para suas necessidades.

E nossa história começa assim...

  • 2º ano EF
  • História

Compilaremos histórias de famílias registradas em diferentes fontes.

JOGAR

O que tem na música?

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa

Leremos e compreenderemos, o gênero canção que faz parte do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade.

JOGAR

A Máquina Humana

  • 4º ano EF
  • Ciências

Vamos explorar e conhecer a organização do corpo humano.

JOGAR

O Relógio 

  • 1º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de resolução de problemas e conceitos básicos de adição em matemática. Através da interação com situações-problemas e uso de relógios, os alunos aprenderão a aplicar a adição na vida real.

JOGAR

A importância da água

  • 1º ano EF
  • Ciências
  • Língua Portuguesa

O objetivo desta atividade é cultivar nos alunos a compreensão da importância da água e da reciclagem. Ao explorar estes temas em Língua Portuguesa e Ciências, pretendemos desenvolver habilidades de leitura, escrita e pensamento crítico, além de fomentar uma consciência ambiental responsável.

JOGAR

Multiplicando com os 7 anões

  • 2º ano EF
  • Matemática

Resolveremos problemas de multiplicação por 7 com a ideia de adição de parcelas iguais por meio de estratégias e formas de registro pessoais, utilizando ou não suporte de imagens e/ou material manipulável.

JOGAR

Caça palavras

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Trabalharemos a leitura e escrita de palavras com correspondências regulares diretas entre letras e fonemas (c e ç) e correspondências regulares contextuais.

JOGAR

Trenzinho das sílabas

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa

 Reconheceremos o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala e segmentaremos oralmente palavras em sílabas.

JOGAR

Contar de 6 em 6 = Multiplicar por 6!

  • 2º ano EF
  • Matemática

Resolveremos e elaboraremos problemas de multiplicação por 6 com a ideia de adição de parcelas iguais por meio de estratégias e formas de registro pessoais, utilizando ou não suporte de imagens e/ou material manipulável.

JOGAR

Brincando  de subtrair com o Curupira

  • 1º ano EF
  • Matemática

Resolveremos problemas de subtração, envolvendo números de até dois algarismos, com os significados de separar e retirar, com o suporte de imagens e utilizando estratégias e formas de registro pessoais.

JOGAR

Em dúvidas (?) ou emoções (!) há sempre um ponto no final (.)

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Trabalharemos o uso adequado do ponto final, ponto de interrogação e ponto de exclamação.

JOGAR

Não custa nada, mas vale muito!

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais

Evidenciaremos a importância de práticas cordiais no dia a dia.

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