As palavras e os seus sons
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP06
  • EF05LP07
  • EF05LP08
  • EF05LP04
  • EF05LP03
  • EF05LP09
O objetivo desta atividade educacional é aprimorar a compreensão dos alunos sobre sílabas e sílaba tônica. Através de atividades interativas, buscaremos desenvolver suas habilidades de leitura e escrita, fortalecendo a base para a fluência na Língua Portuguesa.
JOGAR
MINHA RUA, MEU BAIRRO
  • História
  • EF01HI02
  • EF01HI04
Identificar as diferenças entre os variados ambientes em que vive (doméstico, escolar e da comunidade), reconhecendo as especificidades dos hábitos e das regras que os regem.
JOGAR
Subtração Simples
  • Matemática
  • EF02MA06
  • EF02MA05
Resolver e elaborar problemas de adição e de subtração, envolvendo números de até três ordens, com os significados de juntar, acrescentar, separar, retirar, utilizando estratégias pessoais ou convencionais. Construir fatos básicos da adição e subtração e utilizá-los no cálculo mental ou escrito.
JOGAR
O corpo humano
  • Ciências
  • Biologia
  • EF03CI03
  • EF03CI04
O objetivo desta atividade é facilitar a compreensão dos alunos sobre a anatomia e as funções do corpo humano. Por meio de explorações práticas e interativas, eles poderão visualizar e entender melhor como os sistemas do corpo trabalham juntos para manter a vida e a saúde.
JOGAR
  Conhecendo dígrafos com a Chapeuzinho Vermelho
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP03
Nesta atividade vamos ler e escrever corretamente palavras com os dígrafos lh, nh, ch.
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Introdução à Trigonometria
  • Matemática
  • EF08MA11
  • EF08MA12
  • EF08MA14
  • EF08MA13
O objetivo desta atividade é desenvolver o entendimento dos alunos sobre triângulos, ângulos e conceitos básicos de trigonometria. Isso irá aprimorar suas habilidades de raciocínio lógico, resolução de problemas e compreensão espacial.
JOGAR
Treinando as horas
  • Matemática
  • EF03MA01
  • EF03MA03
  • EF03MA02
O objetivo desta atividade é ajudar os alunos a entender as unidades de medida do tempo e a leitura de horas. Através de práticas interativas, eles desenvolverão habilidades de cálculo, estimativa de tempo e resolução de problemas de matemática realistas.
JOGAR
Os números e suas ordens: dezenas de milhar
  • Matemática
  • EF04MA01
Ler, escrever e ordenar números naturais até a ordem de centenas de milhar.
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Os estados físicos da matéria: Solo, água e ar!
  • Ciências
  • EF05CI02
  • EF04CI03
Aplicar os conhecimentos sobre as mudanças de estado físico da água para explicar o ciclo hidrológico e analisar suas implicações na agricultura, no clima, na geração de energia elétrica, no provimento de água potável e no equilíbrio dos ecossistemas regionais (ou locais).
JOGAR
Vamos pontuar
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07
Vamos explorar o uso correto da pontuação em texto narrativo.
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