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Jogos sobre Ortografia

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Ortografia. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Escrevendo palavras com GUE e GUI

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP06
  • EF02LP11

Trabalharemos a formação das palavras a partir do princípio acrofônico em cada letra que compõe as sílabas GUE e GUI. Refletiremos também a formação de diminutivos de palavras terminadas com GA ou GO, onde destacaremos o acréscimo da vogal U. 

JOGAR

U ou L? Mostre que você é craque na ortografia.

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP12

Escrever corretamente as palavras terminadas com L ou U.

JOGAR

A Raposa e o Galo

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP13
  • EF03LP05
  • EF03LP19

O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de leitura e escrita, através do estudo de fábulas. Além disso, aprimorará a ortografia e a interpretação de texto, fundamentais para a comunicação eficaz.

JOGAR

Os craques em acentuação

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP12
  • EF03LP11

Vamos usar acentos agudo e circunflexo em monossílabos tônicos, em palavras oxítonas, paroxítonas e proparoxítonas 

JOGAR

Uma letra, muitos sons

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01

Trabalharemos a identificação, leitura e escrita de palavras com correspondências regulares contextuais entre palavras com R/RR.

JOGAR

Pontuação

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP02
  • EF02LP05
  • EF02LP06
  • EF02LP10

Conhecimento – Utilizar os sinais de pontuação para compreender e produzir textos. Pensamento científico, crítico e criativo – Resolver desafios linguísticos de forma lúdica. Comunicação – Expressar-se com clareza, respeitando a pontuação adequada.

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Sílaba Tônica

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07
  • EF03LP08

O objetivo desta atividade é auxiliar os alunos a identificar e diferenciar palavras proparoxítonas, paroxítonas e oxítonas, aprimorando suas habilidades gramaticais. Através deste exercício, eles poderão melhorar a compreensão de textos, ortografia e pronúncia, tornando-se mais proficientes na Língua Portuguesa.

JOGAR

Começando palavras com a letra H

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP03
  • EF02LP01

Trabalharemos a leitura de algumas palavras, evidenciando a falta de sonoridade da letra H no início de suas escritas.

JOGAR

M antes do P e B

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP07
  • EF04LP17
  • EF04LP03
  • EF04LP11

O objetivo desta atividade educacional é ajudar os alunos a aprimorar suas habilidades em Língua Portuguesa, focando em ortografia e leitura. Eles aprenderão a distinguir e usar corretamente palavras com M ou N, melhorando assim a precisão da escrita. Além disso, o exercício visa instigar o prazer pela leitura e escrita.

JOGAR

Ouça o X

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06
  • EF04LP03
  • EF04LP07

O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades em Língua Portuguesa dos alunos, abordando temas como Ortografia e Fonologia, especialmente no uso do som do 'X'. Através de práticas lúdicas e interativas, os estudantes desenvolverão competências necessárias para uma escrita e leitura eficaz.

JOGAR

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