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Jogos e Atividades Educativas

Explore nossa biblioteca de jogos e atividades educativas gratuitas. Filtre por disciplina ou ano escolar para encontrar recursos específicos para suas necessidades.

Gênero textual: Poema

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP18

Apreciar poemas e outros textos versificados, observando rimas, sonoridades, jogos de palavras, reconhecendo seu pertencimento ao mundo imaginário e sua dimensão de encantamento, jogo e fruição.

JOGAR

Unidade de capacidade

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA14
  • EF03MA13

O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão dos alunos sobre medidas e unidades de capacidade na matemática. Eles aprenderão a identificar diferentes unidades, convertê-las e aplicá-las em situações práticas do dia a dia.

JOGAR

Ordem crescente de números

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA03

Nesta atividade vamos definir e trabalhar a ordem crescente de números

JOGAR

Decimal é 10!

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA01
  • EF03MA03
  • EF03MA02

 Ler, escrever e ordenar números naturais até a ordem de dezenas de milhar no sistema de numeração decimal

JOGAR

Pensar e subtrair

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA03

Vamos explorar as possibilidades da subtração através do cálculo mental. 

JOGAR

Antes, durante e depois

  • 1º ano EF
  • História
  • EF01HI01
  • EF01HI02

O objetivo desta atividade educacional é ajudar os alunos a compreenderem os marcadores temporais, fundamentais para a estruturação do pensamento histórico. Através dela, os estudantes serão capazes de identificar e utilizar esses marcadores, aprimorando suas habilidades de narrar e entender eventos em uma linha do tempo.

JOGAR

Do fogo ao computador

  • 3º ano EF
  • História
  • EF03HI08
  • EF03HI06
  • EF03HI01

Identificar as mudança que ocorreram durante o tempo através de algumas descobertas e invenções.

JOGAR

Tic tac , tic tac

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História
  • Matemática
  • EF03HI03
  • EF03LP13
  • EF03MA09

O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão dos alunos sobre a unidade de medida do tempo, familiarizando-os com o relógio. Além disso, incentivará a expressão criativa através da poesia, aprimorando suas habilidades de linguagem e ampliando seu conhecimento histórico.

JOGAR

As Árvores somos nós

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
  • EF03LP06
  • EF03LP26
  • EF03CI02
  • EF03CI01

O que sabe sobre as árvores? Entre nesse story e descubra!

JOGAR

Vai começar, a brincadeira, das vogais e consoantes!

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP05
  • EF01LP07
  • EF01LP08

Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala. Identificar fonemas e sua representação por letras. Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita.

JOGAR

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