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Jogos e Atividades Educativas

Explore nossa biblioteca de jogos e atividades educativas gratuitas. Filtre por disciplina ou ano escolar para encontrar recursos específicos para suas necessidades.

Substantivo coletivo

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP07

Vamos explorar as palavras de acordo com a sua classe gramatical.

JOGAR

Longe ou Perto, qual está certo?

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP26
  • EF01MA13

Nesta atividade serão abordadas as noções de posição: frente e atrás, perto e longe, em cima e embaixo.

JOGAR

Artigos definidos e indefinidos

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP07
  • EF04LP07

Identificar a concordância entre artigo, substantivo e adjetivo (concordância no grupo nominal).

JOGAR

Construção de palavras: finais ão / am, oso / osa

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP01
  • EF04LP04
  • EF04LP03
  • EF04LP06
  • EF04LP13
  • EF04LP17
  • EF04LP20

O objetivo desta atividade educacional é fortalecer o entendimento dos alunos sobre o passado e futuro através do uso correto de substantivos, adjetivos e verbos. A atividade também se propõe a melhorar a ortografia, focando nas palavras terminadas em am/ão, oso/osa. Ao final, os alunos serão capazes de compreender e aplicar corretamente essas palavras, enriquecendo sua competência linguística em Língua Portuguesa.

JOGAR

D2- Estabelecer relações entre partes de um texto, identificando repetições ou substituições que contribuem para a continuidade de um texto.

  • 5º ano EF
  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP03
  • EF15LP04

Competências: Desenvolver a capacidade de estabelecer relações coesivas no texto. Compreender a função de pronomes e expressões substitutivas para manter a continuidade textual. Habilidades: Identificar a quem ou ao que um pronome ou expressão substitui em um texto. Reconhecer repetições e substituições que garantem a coerência e coesão textual.

JOGAR

Probleminhas Pills

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA03
  • EF03MA02
  • EF03MA01
  • EF03MA04
  • EF03MA06
  • EF03MA05

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades de cálculo dos alunos, incentivando o raciocínio lógico e a resolução de problemas matemáticos. Esta prática ajudará a desenvolver a agilidade mental e a capacidade de enfrentar desafios matemáticos.

JOGAR

Mistério dos Perímetros

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA19

Embarque nesta empolgante jornada através dos contornos misteriosos das figuras geométricas! Mergulhe no mundo da matemática, onde cada forma esconde um segredo revelado pelo perímetro. Com a ajuda de situações-problema intrigantes, você vai explorar e dominar as medidas desses enigmas planos. Pronto para desafiar limites e ampliar horizontes? Vamos traçar essa aventura juntos!

JOGAR

A mão de obra africana

  • 5º ano EF
  • História
  • EF05HI08
  • EF05HI07

Refletir sobre a utilização da mão-de-obra africana.

JOGAR

Classificação dos animais

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Geografia
  • Ciências
  • EF03CI06

Proporcionar o conhecimento, conscientização, identificação dos animais vertebrados e invertebrados; Diferenciar os animais em classes.

JOGAR

ALIMENTOS

  • 5º ano EF
  • Espanhol
  • EF05LP17
  • EF05LP19
  • EF05LP18

Vamos conhecer o vocabulário espanhol sobre refeições e alimentos.

JOGAR

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