Hardware e Software do Computador
- 3º ano EF
- 4º ano EF
- 5º ano EF
- Formação Tecnológica
- Computação
- Língua Portuguesa
Usar diferentes ferramentas computacionais para criação de conteúdo (textos, apresentações, vídeos etc.)
JOGARExplore nossa biblioteca de jogos e atividades educativas gratuitas. Filtre por disciplina ou ano escolar para encontrar recursos específicos para suas necessidades.
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JOGARAborda os estilos musicais para os alunos aprender sobre os outros estilos musicais
JOGARResolver problemas com autonomia e criatividade, utilizando ou não a tecnologias digitais.
JOGARIdentificar e nomear animais em inglês. Associar imagens aos nomes dos animais.
JOGARDomínio de Vocabulário Técnico: Identificar e utilizar terminologia específica de matérias-primas, aditivos, processos de fabricação e embalagem. Compreensão de Normas de Segurança (HACCP/APPCC): Ler e interpretar manuais de segurança alimentar, normas de higiene e protocolos de controle de pontos críticos em inglês.
JOGARCompreender o funcionamento da língua como meio de comunicação. Reconhecer a importância dos adjetivos na construção de sentidos no texto. Utilizar a linguagem de forma clara, coerente e expressiva. Identificar adjetivos em frases e textos. Diferenciar adjetivos de outras classes gramaticais (substantivo, verbo, etc.). Empregar corretamente os adjetivos para caracterizar pessoas, objetos, lugares e sentimentos.
JOGARReconhecer e utilizar interjeições em diferentes contextos comunicativos, compreendendo sua função na expressão de emoções, sentimentos e reações.
JOGARHabilidade: Analisar efeitos de sentido decorrentes de escolhas de categorias gramaticais (substantivos, adjetivos, verbos, etc.) e de processos de composição de palavras. Foco no Adjetivo: Entender como a escolha de um adjetivo específico (ex: "um problema bravo" vs. "um problema complexo") altera o tom do texto, revelando a opinião do autor ou criando uma atmosfera específica (recurso de modalização).
JOGARUsar conjunções corretamente em frases e textos; Diferenciar conjunções de outras palavras; Comunicar-se com clareza e lógica.
JOGARHabilidade: Segmentar corretamente as palavras ao escrever frases e textos. Aplicação no Artigo: Ajuda a criança a perceber que o artigo é uma palavra independente (ex: "o gato" e não "ogato"). É essencial para a estruturação da escrita inicial.
JOGAR• Identificar artigos em frases e textos. • Classificar os artigos (definidos: o, a, os, as / indefinidos: um, uma, uns, umas). • Relacionar o artigo ao substantivo que ele acompanha. • Empregar corretamente os artigos de acordo com o contexto. • Perceber efeitos de sentido causados pelo uso do artigo (definição, generalização, etc.).
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