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Jogos e Atividades Educativas

Explore nossa biblioteca de jogos e atividades educativas gratuitas. Filtre por disciplina ou ano escolar para encontrar recursos específicos para suas necessidades.

Raízes do Rock

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Artes
  • EF15LP18
  • EF15AR06
  • EF15AR04
  • EF15LP01

O objetivo desta atividade é inspirar os alunos a explorar a música, especialmente o rock, por meio da arte e da língua portuguesa. Busca-se desenvolver a criatividade, a expressão artística e a compreensão linguística, enquanto se valoriza a cultura do rock.

JOGAR

Análise de chances de eventos aleatórios

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA19

Apresentar todos os possíveis resultados de um experimento aleatório, estimando se esses resultados são igualmente prováveis ou não.

JOGAR

CLASSIFICAÇÕES: GRANDE, PEQUENO, ALTO, BAIXO

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA15

VOCÊ JÁ OBSERVOU QUE TUDO TEM SEU TAMANHO E ALTURA ? VAMOS ENTENDER COMO CLASSIFICAR.

JOGAR

Todas as Famílias são iguais?

  • 1º ano EF
  • História
  • EF01HI06

Será que todas as famílias são iguais? veremos a seguir.

JOGAR

Bora somar com números decimais?

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA07

Realizar operações e resolver problemas matemáticos envolvendo a soma com números decimais.

JOGAR

ADJETIVOS

  • 3º ano EF
  • Espanhol
  • EF03LP24
  • EF03LP26

O objetivo desta atividade educacional em Espanhol é auxiliar os alunos a compreender e utilizar adjetivos na língua espanhola. Através de práticas lúdicas, os estudantes serão capazes de descrever pessoas, lugares e objetos, ampliando seu vocabulário e sua habilidade de comunicação.

JOGAR

Centenas, dezenas e unidades

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF02MA01

Comparar e ordenar números naturais (até a ordem de centenas) pela compreensão de características do sistema de numeração decimal (valor posicional e função do zero).

JOGAR

Diversidade cultural: Comidas Típicas

  • 5º ano EF
  • 4º ano EF
  • Geografia
  • EF04GE08
  • EF05GE07
  • EF05GE08
  • EF04GE07

Identificar comidas típicas de diferentes regiões como elementos da diversidade cultural brasileira.

JOGAR

Apresentando os pontos

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP01
  • EF05LP03
  • EF05LP02

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades dos alunos em gramática e pontuação em Língua Portuguesa. Eles serão capazes de construir e estruturar frases corretamente, melhorando assim a escrita e a compreensão textual.

JOGAR

Máquina do tempo

  • 1º ano EF
  • História
  • EF01HI01
  • EF01HI02

O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de análise e interpretação em História. Através do estudo de registros históricos, os alunos aprenderão a entender e valorizar o passado, construindo assim um senso crítico sobre os eventos históricos.

JOGAR

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