Arte e tecnologia
- 2º ano EF
- Artes
Nesta atividade, vamos estudar sobre as relações entre Arte e Tecnologia ao longo dos tempos.
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Nesta atividade, vamos estudar sobre as relações entre Arte e Tecnologia ao longo dos tempos.
JOGARNesta atividade vamos utilizar números naturais como indicador de quantidade em diferentes situações cotidianas e reconhecer situações em que os números não indicam contagem ou ordem, mas sim código de identificação.
JOGARNesta atividade, vamos exercitar a grafia correta de palavras conhecidas, letras maiúsculas em início de frases, segmentação de frases, utilizando as noções básicas de substantivos próprios e comuns.
JOGARVamos explorar a multiplicação por 10, 100 e 1000 utilizando diferentes estratégias de cálculos.
JOGARLer e compreender crônicas de forma autônoma
JOGARVamos explorar o sistema monetário brasileiro, utilizando as centenas, dezenas e unidades.
JOGARO objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão dos alunos sobre os conceitos de singular e plural, e o uso adequado de pronomes pessoais na Língua Portuguesa. Além disso, busca desenvolver a habilidade de aplicar corretamente essas regras em diferentes contextos de escrita e leitura.
JOGARO objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de interpretação de texto e familiaridade com diferentes gêneros textuais em Língua Portuguesa, além de estimular a criatividade e apreciação da poesia. Através dela, os alunos poderão melhorar sua leitura, escrita e compreensão textual.
JOGARIdentificar advérbios e locuções adverbiais em textos lidos
JOGARIdentificar adjetivos que ampliam o sentido do substantivo sujeito ou complemento verbal.
JOGARIdentificar e classificar os tipos de encontros vocálicos
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