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Jogos e Atividades Educativas

Explore nossa biblioteca de jogos e atividades educativas gratuitas. Filtre por disciplina ou ano escolar para encontrar recursos específicos para suas necessidades.

Maiúscula ou minúscula?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP02
  • EF03LP01
  • EF03LP04

Você sabe usar corretamente as letras maiúsculas e minúsculas?

JOGAR

Que medo!

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP19
  • EF03LP13
  • EF03LP26

Conto de suspense

JOGAR

Palavras terminadas em –am ou –ão

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP04
  • EF05LP03

O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre a gramática da Língua Portuguesa, em particular as terminações 'am' e 'ão'. Através desta, os alunos poderão aprimorar suas habilidades de escrita e leitura, melhorando a fluência no idioma.

JOGAR

P e F, Por Favor!

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP03
  • EF01LP06
  • EF01LP07
  • EF01LP01

Nesta atividade está sendo trabalhado fonema, reconhecimento das letras F e P, sílabas e identificação.

JOGAR

Ouvir as palavras

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF67LP32

Identificar e classificar os tipos de encontros vocálicos

JOGAR

Pontuação e Localização Espacial

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Geografia
  • EF04LP05

Identificar a função na leitura e usar, adequadamente, na escrita ponto final, de interrogação, de exclamação, dois-pontos e travessão em diálogos (discurso direto), vírgula em enumerações e em separação de vocativo e de aposto.

JOGAR

Desvendando os problemas

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA21

Ler dados expressos em tabelas e gráficos de colunas simples

JOGAR

Gráficos e Tabelas

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA22
  • EF03MA23

Resolver problemas cujos dados estão apresentados em tabelas de dupla entrada, gráficos de barras ou de colunas.

JOGAR

A trilha dos números

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA06
  • EF01MA08

Construir fatos básicos da adição e utilizá-los em procedimentos de cálculo para resolver problemas. Resolver e elaborar problemas de adição e de subtração, envolvendo números de até dois algarismos, com os significados de juntar, acrescentar, separa

JOGAR

Medidas de capacidade

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF02MA17
  • EF04MA14
  • EF04MA15

O objetivo desta atividade é ajudar os alunos a compreenderem os conceitos de litro e mililitro na Matemática. Isso irá desenvolver suas habilidades de raciocínio lógico, estimular o pensamento crítico e aprimorar a capacidade de resolver problemas relacionados à medida de volume.

JOGAR

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